Brothers in Arms
Muchos son los
juegos de acción en
primera persona
ambientados en la
Segunda Guerra
Mundial que han ido
apareciendo en el
mercado durante
estos últimos años
pero ninguno de
ellos había innovado
tanto como el juego
de Gearbox, y es que
Brothers in Arms (BIA
a partir de ahora)
presenta una serie
de características
que lo diferencia
bastante de los
otros grandes del
género. Empezando
por la línea
argumental, vemos
una historia basada
en hechos reales,
concretamente la
historia del Sgt.
Harrison Summers (en
el juego llamado Sgt.
Matt Baker) y la de
sus hombres. Esta
historia la podéis
encontrar en el
libro “El día D-La
Culminante Batalla
de la Segunda Guerra
Mundial” de Stephen
E. Ambrose.
Estos hechos
están muy bien
desarrollados en el
juego: al inicio de
cada misión aparece
una voz en off donde
el protagonista, el
Sargento Baker, nos
revelará sus
pensamientos, sus
sensaciones, lo que
se le pasa por la
cabeza en unos
momentos tan
difíciles, etc.
También nos hablará
de sus compañeros y
lo que piensa
respecto a ellos.
Aparte de esta
introducción también
podremos disfrutar
de muchas secuencias
realizadas con el
motor del juego en
las que veremos
hablar a nuestros
compañeros y en las
cuales se nos
explicará la
situación actual y
los objetivos a
cumplir. Gracias a
estas escenas iremos
conociendo la forma
de ser de cada uno
de nuestros hombres
llegando a
familiarizarnos con
ellos (algunas de
estas secuencias
llegan a ser muy
emotivas). Y es que
BIA, por primera vez
en un juego de este
tipo, deja un poco
de lado las armas,
los conflictos y los
objetivos pare
centrarse en las
personas y los
sentimientos que
surgen ante un
conflicto bélico de
tal envergadura.
También cabe
resaltar la
jugabilidad en BIA
ya que no se trata
de un simple FPS
–juego de acción en
primera persona-
como muchos otros.
Aquí la estrategia
es la parte más
importante ya que
será esencial para
poder continuar con
la aventura.
Tendremos a nuestras
órdenes hasta dos
equipos de tres
soldados (en algunas
misiones también
dirigiremos carros
blindados): el
equipo de Fuego que
usaremos para
hostigar al enemigo
y proporcionar fuego
de cobertura, y el
equipo de asalto que
usaremos para
flanquear y reducir
al enemigo. Ambos
grupos pueden
realizar las dos
funciones pero no lo
harán con tanta
efectividad. Como ya
vimos en Full
Spectrum Warrior, la
estrategia siempre
es la misma:
hostigar con un
equipo y flanquear
con otro; aunque en
este título las
situaciones son
mucho más variadas y
en algunos casos
bastante más
complicadas, cosa
que hace el juego
bastante variado.
También podemos
valernos de nuestra
habilidad como
tirador para reducir
a algún enemigo bien
parapetado, pero no
podremos avanzar
mucho como si de un
Medal of Honor se
tratara ya que una
bala perdida puede
acabar con nosotros
perfectamente. Para
dar órdenes solo
tendremos que
seleccionar la
unidad
correspondiente y
con el gatillo
izquierdo indicar a
que zona quieres que
se desplacen o a que
enemigo quieres que
ataquen. También
existe la
posibilidad de
mandar a nuestras
tropas para que
asalten una posición
enemiga; acción
arriesgada pero muy
efectiva si se tiene
superioridad
numérica o el
enemigo esta siendo
hostigado.
Por último, con
la cruceta puedes
dar dos órdenes: que
se pongan a cubierto
o que te sigan.
Estas son todas las
órdenes que puedes
dar a tus hombres,
parecen pocas pero
son más que
suficientes. La
inteligencia
artificial está muy
trabajada, tanto en
nuestras tropas como
en las unidades
enemigas. Eso sí, en
ocasiones nos
encontramos con
algunos fallos en lo
que respecta a la
acción de cubrirse
del fuego enemigo.
Normalmente,
nuestros aliados o
los enemigos, al
recibir fuego,
buscan refugios para
evitar ser
alcanzados, pero
también nos
encontraremos con
situaciones en las
que nuestros hombres
se quedan quietos
sin buscar cobijo.
Por supuesto, esto
provocará su muerte.
Por norma
general, estas
situaciones las
encontraremos en el
juego online, aunque
también suelen
ocurrir en la
modalidad para un
solo jugador. Y si
así ocurriera, no
debemos preocuparnos
ya que en las
misiones, si tenemos
bajas en nuestro
equipo, será más
difícil continuar,
pero en caso de
terminar con éxito
la misión, los
soldados abatidos en
la misma resucitarán
para cumplir los
siguientes
objetivos. Esto es
un acierto ya que el
juego resultaría muy
difícil si
tuviéramos que
terminar la campaña
sin un solo hombre
vivo salvo nosotros.
También hay que
comentar que existen
cuatro modos de
dificultad (fácil,
normal, difícil y
realista).
Por otra parte
los enemigos se
limitan a disparar
desde sus parapetos
y a retroceder a
otro parapeto si ven
la posibilidad de
ser flanqueados.
Rara vez realizarán
acciones ofensivas
excepto en algunas
misiones en las que
tendremos que frenar
ataques enemigos,
aunque atacando no
son nada buenos, se
limitan a disparar
desde sus posiciones
siendo nosotros los
que tengamos que
llevar la iniciativa
del combate. De
todas formas, como
ya hemos dicho,
saben defender muy
bien; y tienen una
puntería muy
afinada. Es un
suicidio desplazarse
por delante de una
escuadra enemiga sin
que ésta esté siendo
hostigada por el
equipo de fuego. En
esto reside la
dificultad del
juego: algunas
posiciones enemigas
son realmente
difíciles de
asaltar, por no
hablar de las
ametralladoras MG o
los carros de
combate a los que
tendremos que hacer
frente en bastantes
ocasiones.
Todas las
misiones se
desarrollan en el
exterior -tan solo
entramos en dos
ocasiones dentro de
un edificio- y esto,
para algunos, puede
ser un punto
negativo. Pero hay
que tener en cuenta
lo complicado que
sería desarrollar
cualquier tipo de
estrategia dentro de
un espacio tan
cerrado ya que solo
se podrían realizar
acciones
individuales; cosa
que no concuerda con
la temática del
juego.
También podrás
cooperar online con
tus camaradas, tus
amigos, tus
hermanos…
El juego se
compone de un total
de 21 misiones. No
es un juego corto
precisamente pero
nos quedaremos con
ganas de más. Por
suerte, hablamos de
un título bastante
rejugable y, encima,
con modalidad
online. Cuatro
jugadores
simultáneos podrán
medir sus fuerzas a
través de Internet.
A nuestra
disposición
tendremos diez mapas
exclusivos para el
juego online que
también podrán ser
jugados a pantalla
partida. Cada uno de
estos mapas tendrá
unos objetivos que
cumplir en función
del bando que
elijamos, por
ejemplo: si
seleccionamos el
bando aliado, en una
misión tendremos que
destruir unos
antiaéreos mientras
que si elegimos el
bando alemán,
tendremos que
protegerlos.
La forma de jugar
es la misma que en
el offline:
controlamos a un
personaje y, aparte,
tendremos uno o dos
grupos de tres
soldados. Si estamos
solos, en nuestro
equipo controlaremos
a los dos equipos.
En caso de que todo
tu equipo sea
reducido, podrás
pedir refuerzos. En
función del bando
que elijas y de la
misión en la que
estés tendrás un
número determinado
de refuerzos, esto
hace que los
combates sean
bastante largos.
También hay que
decir que si tu
personaje es abatido
podrás tomar el
control de
cualquiera de los
que sigan con vida.
El tener que
colaborar con otra
persona para
completar los
objetivos le da un
toque muy especial
al juego y poco
visto hasta ahora en
otros juegos online.
En este caso el
trabajo en equipo es
algo indispensable
para poder
progresar. Los
objetivos son muy
variados: desde
capturar unos
documentos hasta
destruir un puente.
Los mapas están muy
trabajados, nada que
envidiar a los
niveles de la
campaña. Decir que
en las partidas que
jugamos, con cable
600/300 de servidor,
no se sufrió lag en
ningún momento, eso
sí, a veces había
problemas con la
comunicación por voz
ya que se cortaba
constantemente o se
repetía la voz con
un extraño efecto de
eco que hacía
imposible entender
nada, esto por
suerte sucedía más
en el menú que
durante el juego. Es
de suponer que esto
se solucionará en
futuras
actualizaciones,
aunque no es algo
que suceda todo el
rato pero sí con
bastante frecuencia.
En cuanto al
sonido, hay que
decir que es
excelente. Para
nosotros, lo mejor
del juego: el sonido
de las armas, las
explosiones, los
gritos de los
alemanes y de tus
hombres, el
estruendo de los
carros de combate…
te pondrán los pelos
de punta en más de
una ocasión, más aún
si tienes la suerte
de disponer de un
equipo de sonido
5.1. Te verás
sumergido dentro del
combate. Una de las
mejores experiencias
de sonido que se
puede encontrar en
un juego: cuando
escuches el
ensordecedor sonido
de una MG alemana te
lo pensarás dos
veces antes de
cruzar la calle que
custodia. La banda
sonora está muy
lograda, se adapta
perfectamente a
cualquier situación,
banda sonora que
recuerda bastante a
la de Salvar al
Soldado Ryan o a la
de la serie Hermanos
de Sangre, ambas de
Spielberg. Pero lo
mejor de este
apartado es el
excelente doblaje al
castellano: cada
personaje tiene su
propia voz muy
lograda y bien
interpretada según
la situación, un
trabajo excelente de
doblaje, como no, de
la mano de UbiSoft.
El juego luce en
conjunto un buen
apartado gráfico, no
es que sea el mejor
del género ni mucho
menos, pero sí el
más bonito. Y es
que, artísticamente,
Brothers in Arms es
muy bueno: los
uniformes están
cargados de
detalles, están
realmente bien
hechos y son una
fiel representación
de los reales. Las
armas han sido
fielmente
representadas en el
juego no solo por el
sonido que producen,
sino también por su
aspecto. Las
animaciones de los
soldados son
bastante realistas
cuando se desplazan
por el escenario y
disparan, pero,
sobre todo, al
recibir el impacto
de una bala y
desplomarse, o el de
una explosión. La
manera en la que se
desplazan los
cuerpos es
impresionante a la
par que realista.
Las animaciones
faciales son
buenísimas: cada
personaje tiene su
cara bien modelada y
muy diferenciada de
los demás
personajes, lo que
una vez más permite
familiarizarte con
cada uno de ellos.
Los uniformes de
los enemigos también
están muy logrados
así como sus armas,
aunque las
animaciones faciales
no son tan buenas ni
todas las caras son
diferentes como es
el caso de los
soldados aliados. El
diseño de los carros
de combate así como
el de la artillería
y armas pesadas
también es muy
fidedigno al de sus
modelos reales, se
nota el gran trabajo
de documentación que
se ha llevado a cabo
en el juego.
Comentar también que
no existe ningún
tipo de censura en
el juego: podremos
ver sangre,
desmembramientos
causados por una
granada, cuerpos
descuartizados por
los bombardeos…,
algo así nunca se
había visto en un
título de estas
características y,
por eso, posee un
toque crudo y
realista que resulta
impresionante.
Los escenarios
del juego, aunque
bastante limitados y
lineales, están muy
bien diseñados; lo
que permite el uso
de varias
estrategias para
avanzar, cosa que lo
hace bastante
rejugable. En los
escenarios podemos
encontrar una
vegetación muy
lograda que se mueve
con el viento, así
como las ramas de
los árboles. El
efecto del agua
resulta muy
convincente, aunque
no es ni de lejos el
mejor que se ha
visto. Destacan
también los efectos
de luz, no así la
representación del
cielo que en algunos
mapas resulta
bastante pobre e
incluso, desentona
con el resto del
escenario. Los
edificios no son
ninguna maravilla
pero cumplen de
sobra y no
entorpecen para nada
el conjunto gráfico
del juego.
BIA se mueve a 30
fotogramas por
segundo bastante
estables, pero en
algunas ocasiones
sufre
ralentizaciones que
llegan a molestar,
aunque por suerte
solo ocurre en
ocasiones contadas.
Otro punto negativo
con lo que se
refiere a los
gráficos son lo
monótonos que
resultan algunos
escenarios; bastante
repetitivos y en
ocasiones se notan
demasiado los
limites del mismo.
Por otra parte
algunas texturas son
bastante pobres pero
no afecta demasiado
al conjunto, la
sensación que deja
el juego en cuanto a
gráficos es bastante
buena.
Otro punto fuerte
del juego es la
ambientación,
gritos, explosiones,
aviones volando
bajo… La sensación
de estar sumergido
en un conflicto está
muy conseguida,
claro ejemplo es la
secuencia inicial
del juego en la que
saltas de un avión
en llamas,
impresionante en
todos los sentidos.
Los efectos de las
explosiones son de
lo mejor que hemos
visto, el sonido de
los proyectiles
cayendo con el
correspondiente
estruendo de la
explosión y la
tierra levantada,
igualmente bien
conseguido el efecto
de explosión de las
granadas.
En definitiva,
nos encontramos ante
uno de los mejores
juegos del género
(para el redactor,
el mejor), un juego
que nos ofrece una
experiencia nueva en
cuanto a acción en
primera persona de
la Segunda Guerra
Mundial, no solo por
la increíble
ambientación o la
estupenda línea
argumental sino por
su innovadora
jugabilidad. Un
juego en el que te
metes de lleno en el
personaje de
principio a fin, una
historia muy bien
contada y que
llegara en ocasiones
a emocionar a más de
uno. Si os gustan
este tipo de juegos,
y disfrutasteis
viendo o leyendo
“Hermanos de Sangre”
éste es vuestro
juego, si no es así
dadle una
oportunidad, seguro
que no os
defraudara.